DsKiosk
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Mise en place

Commencez par télécharger DsKiosk, et placez le fichier contenu dans le ZIP à n'importe quel endroit sur votre SDCard. Patchez-le avec un driver DLDI adapté à votre linker si nécessaire (ou si vous rencontrez un problème). Il ne vous reste ensuite plus qu'à exécuter le fichier dskiosk.nds

Pour commencer, il va falloir ajouter vos homebrews préférés à la liste des applications disponibles. Si c'est la première fois que vous lancez DsKiosk, l'écran des réglages apparaîtra automatiquement. Par la suite, c'est avec le bouton Start de la console que vous y accèderez. Et c'est avec ce même bouton que vous pourrez quitter l'écran de paramétrage.

Réglages

DsKiosk est par défaut en anglais quand vous le lancez pour la première fois. Pour le passer en français, il suffit d'aller dans la partie Options et d'appuyer sur le bouton Language.

Slots

C'est l'onglet principal à partir duquel vous allez peupler DsKiosk.

Le bouton Ajouter permet d'ajouter une application. Pressez dessus, et une boîte de dialogue vous permettra de définir le chemin pour le fichier NDS, l'image (format PNG 16bits, 64x48), et également sur quel espace vous voulez l'ajouter (l'espace actuel sera proposé par défaut).

DsKiosk est capable de détecter automatiquement si une image est présente, si elle répond à l'une des deux conditions suivantes :

  • l'image se trouve dans le même répertoire et porte le même nom que l'application que vous voulez ajouter, à l'exception de l'extension (exemple, vous avez un jeu qui s'appelle monHomebrew.nds, l'image devra s'appeler monHomebrew.png)
  • l'image porte le nom _title.png (et bien entendu, il ne peut y avoir qu'un seul fichier de ce type dans un répertoire)

Avis aux développeurs : pensez à intégrer une image aux fichiers ZIP ou RAR de vos créations afin de faciliter leur intégration dans DsKiosk

A noter que si vous ne fournissez pas de fichier image, Dskiosk essaiera d'afficher l'icône par défaut du homebrew ; ce qui sera bien entendu bien moins joli (32x32, 16 couleurs).

Une fois que vous aurez validé votre choix, votre nouvelle entrée s'ajoutera à la fin de votre liste de programmes déjà inscrits. Vous pouvez changer sa position en le sélectionnant (appuyez dessus), et en utilisant les boutons Monter et Descendre.

Le bouton Modifier, comme son nom l'indique, permet de modifier un enregistrement. Vous pouvez changer le chemin du fichier NDS, son image, et ou encore le basculer vers un autre espace.

Enfin, le bouton Enlever permet de supprimer une entrée de la liste. Les fichiers NDS et images ne seront par contre pas effacés de votre SDcard. C'est toujours à vous de faire le ménage dans vos fichiers.

Options

Vous pouvez changer la langue utilisée dans DsKiosk, entre l'anglais et le français. Touchez le bouton Langue pour changer.

Le bouton Fond permet de changer l'arrière-plan en permutant entre celui par défaut et un fichier que vous indiquerez.

Vous pouvez indiquer l'image de votre choix (PNG 256x384) en appuyant sur le bouton qui apparaît à droite du bouton Fond (si vous voyez la mention 'par défaut', appuyez d'abord sur le bouton Fond). Notez que si l'image est invalide, DsKiosk utilisera automatiquement l'arrière-plan par défaut.

Espaces

Ce panneau présente chaque espace disponible. En pressant sur un bouton, vous pouvez modifier le nom de l'espace correspondant. Les boutons ] servent à échanger la place de deux espaces.

Infos

Les infos d'usage : version, auteur, adresse du site web (vous êtes dessus en ce moment même), etc etc...

Enregistrement des réglages

L'enregistrement est automatiquement effectué dès que vous quitter l'interface de paramétrage avec le bouton Start de la console.

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